(FFTCG)土単神子(12弾スタンダード)
●フォワード ×20
 3 レドナ
 3 魔導剣士(11弾)
 2 エイト(6弾)
 2 ナハト(プロモ)
 2 ウェライ
 3 バレット(9弾)
 2 サラマンダー(12弾)
 3 プリッシュ(11弾)


●バックアップ ×18
 3 ビショップ
 1 リルティ
 1 白魔道士(マイナス修正無効)
 2 カーバンクル
 2 ミース
 2 ロベルアクベル
 2 ミンフィリア
 1 エーコ(8弾)
 1 ケフカ
 1 ギップル

 2 星の神子

●召喚獣 ×12
 3 タイタン(1コスト)
 3 コカトリス
 3 ヘカトンケイル(2コスト)
 3 ヘカトンケイル(3コスト)






火にエースがいる。氷にカダージュがいる。
風にバルフレアがいる。土にロベルアクベルがいる。
雷にライトニングがいる。水にホシヒメがいる。
光にセオドアがいる。闇にセフィロスがいる。
ならば神子の復権ではないか。
神子が狙われた時にタイタンや魔導剣士で守れる土単神子の復活である。
12弾においてミンフィリアを手に入れ、ビショップと合わせて
バックアップ基盤が大幅に強化された。プロモリディアまで採用して、
さらなる安定を図るパターンもあるが、今回は神子のサーチも兼ねて、
4コストバックアップをミースでサポートする形にしてみた。
バックを伸ばしつつ、ヘカトンとロベルで足止めをして、高コストに繋ぐ。
単純かつ明快なデッキではあるが、そこに神子が加わることで
非常に崩しにくいデッキになったと思う。
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by Diz_Labo | 2014-02-03 15:07 | FFTCG

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