(FFTCG)マトーヤ・アクティベーション(スタンダード)

●フォワード ×23
 1 バルフレア(12弾)
 3 ヴァン(7弾)
 3 バッツ(1弾)
 3 グレイ(Saga-1)
 3 ギュスターヴ(Saga-2)
 3 蛮神ガルーダ
 2 シェラハ(Saga-2)
 3 めがみ
 2 ティナ(11弾)

●バックアップ ×18
 3 白魔道士(ジョブチェンジ)
 2 弓使い(1弾)
 2 シーフ(7弾)
 2 ケルヴィン
 3 イクサル族
 3 カヌ・エ・センナ
 3 マトーヤ(2014-2nd)

●召喚獣 ×9
 3 ヴァルファーレ(8弾)
 3 メーガス三姉妹
 3 ヴァルファーレ(1弾)







マトーヤの能力を最大限に生かすためのデッキ。
1ターン目カヌ・エ・センナ→白魔道士→マトーヤの動きが綺麗。
ひたすらバックを伸ばし、5枚揃ったら5000点をばらまきながら
バッツやグレイたちが登場する。ティナとギュスターヴで足りないパーツを
補完し、ヴァルファーレを構えて守りを固める。
シャマンドや蛮神シヴァが出ると沈黙するので弓使いとバルフレアで対応。
バッツなどと蛮神ガルーダの2枚で15000点が飛ぶので場をクリアに保ちやすい。
また、ガルーダの6能力で速やかに殴れるようになったので膠着がすくなく
なった。できればどこかにウェイ・クビンを入れたいところなのだが…。

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by Diz_Labo | 2015-04-18 17:37 | FFTCG

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